Nintendo Switch 2: 4K/UHD-Auflösung mit Nvidias DLSS denkbar, aber unwahrscheinlich? (2024)

Nintendo Switch 2: 4K/UHD-Auflösung mit Nvidias DLSS denkbar, aber unwahrscheinlich? (1)

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News Norman Wittkopf

Mittels Nvidias Upscaling-Technologie DLSS könnte die kommende Nintendo Switch 2 trotz eher schwacher Hardware 4K/UHD-Auflösung bieten, aber wahrscheinlich ist das nicht.

Die Nintendo Switch 2 soll bekanntlich bis spätestens März 2025 vorgestellt werden und dabei keine Hardware-Revolution vollziehen, sondern mit einer Nvidia-GPU auf Ampere-Basis und Arm-Prozessorkernen voraussichtlich weiter hinter Rechenleistung der aktuellen Konsolenkonkurrenz agieren. Durch DLSS könnte die neue Nintendo-Konsole theoretisch zwar dennoch in der Lage sein, erstmals auch 4K/UHD-Auflösung mit 30 oder gar 60 Bildern pro Sekunde zu produzieren, aber laut einem aktuellen Video von Digital Foundry ist es unwahrscheinlich, dass man dieses Szenario oft oder überhaupt sehen wird.

Der Konsens der Experten ist demnach, dass dies aus mehreren Gründen wohl nicht der Fall sein wird, unter anderem, weil das Upscaling auf 4K-Auflösung "teurer" als das Upscaling auf 1080p sowie 1440p und einen extrem großen Teil der Frametime eines Spiels ausmachen würde. Angesichts der Tatsache, dass Nintendo bei den meisten seiner Spiele 60 Fps anstreben soll, sei es unwahrscheinlich, dass bei 30 Fps mit DLSS auf 4K-Auflösung hochskaliert wird.

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Nintendo Switch 2: 4K-Upscaling "kostet" zu viel

Bereits in einem früheren Testvideo von Digital Foundry, das versucht den T239-Chip der Nintendo Switch 2 nachzustellen, führte die Hochskalierung von 720p auf 4K mit DLSS Ultra Performance unter anderem in Death Stranding zu einer Verlängerung der Bildwiederholzeit um 18,3 Millisekunden im Vergleich zur nativen Auflösung, was ein echtes 60-Fps-Erlebnis schwierig macht.

Das Upscaling auf 1440p sieht dagegen wesentlich praktikabler aus, da es nur 7,7 Millisekunden gegenüber der nativen 720p-Auflösung draufschlägt. 4K mit 30 FPS wären demnach zwar auch machbar, aber "eine Fehlanwendung des Upscalers", da mehr als die Hälfte der GPU-Zeit nur für das Upscaling verwendet würde. Solch hoher Aufwand für die GPU wäre für Entwickler schwer zu umgehen und würde die Möglichkeiten auf dem System stark einschränken.

Quelle: via Wccftech

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum

      • Von Blackout27Lötkolbengott/-göttin

        Zitat von Aeshma-Deva

        dann würde die Switch 1500 Euro kosten. Nintendo Switch 2: 4K/UHD-Auflösung mit Nvidias DLSS denkbar, aber unwahrscheinlich? (4)

        Und komm mir jetzt nicht mit 4060 daher, die ist teilweise langsamer als so manche 30er GPU's

        Bei den Premiumpreisen, die NV im Moment vorlegt, sehe ich keinen Chip von denen in kleinen Handhelds, die auch noch günstig sein sollen.

        4K macht auf solch kleinen Handhelds außerdem keinen Sinn. Das zieht zuviel Performance und ist auf den kleinen Bildschirmen einfach zu OP.

        1440p DLSS upscaling von 1080p macht da eher Sinn und braucht viel weniger Hardware Power.

        Ein Custom Chip auf Ada Basis mit 1280 Schadern und potenten ARM Kernen, würde einer Switch 2 sicher sehr gut stehen. Im aktuellen Herstellungsverfahren von Ada wären bei 15 Watt SOC einiges möglich inkl. DLSS & FG.
        Im Handheld Betrieb mit 1Ghz GPU Takt (~2,5TF) und im Dock sparsame 2GHz (~5TF) gepaart mit ausreichender Bandbreite (120-200Gb/s) käme man vielleicht schon an der Series S vorbei.

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      • Von Aeshma-DevaKomplett-PC-Aufrüster(in)

        Zitat von Khaos-Thanathan

        Wenn der Chip wenigstens auf RTX 4000 basieren würde und damit FG möglich wäre,

        dann würde die Switch 1500 Euro kosten. Nintendo Switch 2: 4K/UHD-Auflösung mit Nvidias DLSS denkbar, aber unwahrscheinlich? (5)

        Und komm mir jetzt nicht mit 4060 daher, die ist teilweise langsamer als so manche 30er GPU's

        Bei den Premiumpreisen, die NV im Moment vorlegt, sehe ich keinen Chip von denen in kleinen Handhelds, die auch noch günstig sein sollen.

        4K macht auf solch kleinen Handhelds außerdem keinen Sinn. Das zieht zuviel Performance und ist auf den kleinen Bildschirmen einfach zu OP.

        1440p DLSS upscaling von 1080p macht da eher Sinn und braucht viel weniger Hardware Power.

        Zitieren

      • Von bynemesisSoftware-Overclocker(in)

        wird wieder ein überteuertes Low-end Teil.

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      • Von Khaos-ThanathanSoftware-Overclocker(in)

        RTX 3000 ist halt auch schon fast 4 Jahre alt und damit ebenfalls veraltet. Wenn der Chip wenigstens auf RTX 4000 basieren würde und damit FG möglich wäre. Mehr als 5 Jahre würde ich der Switch 2 nicht geben.

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      • Von DaStashTrockeneisprofi (m/w)

        Zitat von Thomas5010

        Ich finde die Leistung der Switch 2 generell gut....

        ... weil du schon mehr weißt als alle anderen? Weil final ist da nach meiner Kenntnis noch nichts und kommen soll sie doch erst 2025 oder?

        MfG

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